Özellikler
Oyunda sürekli açık duran kalıcı güçlenme ve koleksiyon sistemleri.
36 makaleAçık Artırma, oyuncuların birbirine eşya satabildiği pazardır. Eşyanı Kupon veya Elmas karşılığı listeler, teklif verir ya da hemen-al fiyatından satın alırsın.
Avatar Çerçevesi, karakterinin vesikalığının çevresine takılan görünüm eşyasıdır. Arkadaş penceresindeki çerçeve düğmesinden kuşanılır, avatarının göründüğü her yerde çizilir ve hiçbir niteliğe etki etmez.
03Binek SistemiBinek Sistemi, karakterinin bineğini yükselttiğin ve binek kartları topladığın sistemdir. Sahip olduğun her geçerli kartın niteliği karakterine eklenir.
04Bombom GünlüğüBombom Günlüğü, o gün oyunda yaptıklarının kaydını tutar. Kazandığın önemli eşyalar ve ulaştığın gelişmeler burada satır satır listelenir.
05Bombom Kralı AntlaşmasıBombom Kralı Antlaşması, belirli bir süre boyunca ek ayrıcalıklar veren bir üyeliktir. Elmasla satın alınır ve süresi gün üzerinden işler.
06ÇiftlikÇiftlik, tarlalarına tohum ekip büyümesini bekleyerek ürün topladığın alandır. Gübre ile büyümeyi hızlandırır, arkadaşlarının çiftliğini ziyaret edebilirsin.
07EritmeEritme, elindeki malzemeleri birleştirerek daha üst bir ekipman üretmeni sağlar. Taban olarak kullanılan silahın güçlendirme seviyesi ve sentezleri yeni ekipmana taşınır.
08Eşya AramaEşya Arama, bir eşyanın oyunda nereden alınabileceğini ve nereden kazanılabileceğini tek ekranda gösterir. Sohbet çubuğundaki mağaza düğmesinden ya da L tuşuyla açılır.
09Giysi KilidiGiysi Kilidi, çantandaki kıyafetleri toplu temizleme komutlarına karşı korur. Kilitlediğin eşya "Kıyafetleri Temizle" ve "Çizimleri Temizle" ile silinmez.
10Güzel AtölyeGüzel Atölye, demircinin takı bölümüdür. Takı oluşturur ya da elindeki yüzük ve künyeleri diğer takıları yem vererek bir üst kademeye yetiştirirsin.
11Hayvan FilizlenmesiHayvan Filizlenmesi, petleri veya filizlenme taşını harcayarak silah, kıyafet ve şapka için ayrı ayrı kalıcı seviye kazandığın sistemdir. Evcil Hayvan Eğitimi penceresinin dördüncü sekmesindedir.
12KaplıcaKaplıca, içinde durdukça tecrübe kazandığın dinlenme odasıdır. Belirli aralıklarla ödül havuzundan eşya da kazanırsın; günlük bir ödül hakkın vardır.
13Kutu İçindekilerKutu, sandık ve paketlerin ipucunda içinden çıkabilecek eşyaların ikonları ve adetleri gösterilir. Böylece kutuyu açmadan içeriğini görebilirsin.
14Onur ListesiOnur Listesi, sunucudaki oyuncuları farklı ölçütlere göre sıralayan tablodur. Sıralamalar anlık üretilir, yani listeyi açtığında güncel durumu görürsün.
15Oyuncu TakasıOyuncu Takası, iki oyuncunun karşılıklı eşya ve para değiştirmesini sağlar. İki taraf da kilitleyip onaylamadan takas tamamlanmaz.
16Pet AnsiklopedisiPet Ansiklopedisi, oyundaki bütün petleri tek listede gösterir. Bir peti seçtiğinde animasyonunu, özelliklerini ve becerilerini; bir beceriye tıkladığında da açıklamasını ve efektini görürsün.
Savaş Botu, senin yerine keşif ve özgür savaş turları koşan yardımcıdır. Bir zincir kurarsın ("şu keşfi 10 kez geç, sonra 5 özgür savaş yap") ve bot arka planda turları tamamlar. Kazanılan ödüller gerçek savaşlarınkiyle aynıdır.
18Savaş RuhuSavaş Ruhu, beş ekipman bölgesine bağlı kalıcı nitelik veren bir güçlenme sistemidir. Savaş ruhu tozu harcayarak yuvaları yükseltirsin; her bölgenin kendine ait bir niteliği vardır.
19Sihirli TaşSihirli Taş, ekipmanlarına takarak nitelik kazandığın yükseltilebilir taşlardır. Taşlar tecrübeyle seviye atlar ve aynı türden taşlar birleştirilebilir.
20Zindan TemizlemeZindan Temizleme, bir keşfe hiç girmeden özel bir eşya harcayarak keşif ödülünü almanı sağlar. Çekiliş gerçek keşif sonuyla birebir aynıdır.
21AntikAntik, dört ruh parşömenini harcayarak Saldırı, Savunma, Atiklik ve Şans niteliklerini kalıcı olarak büyüttüğün sistemdir. Dört kanal da dolduğunda Antik seviyen topluca yükselir ve bonuslar büyür.
22Canavar AvcısıCanavar Avcısı, belirli keşifleri kazanarak bitirdikçe ilerleyen ve tamamlanan her av için kalıcı nitelik veren avcılık sistemidir. Ayrı bir ödül alma adımı yoktur, sayaç kendiliğinden işler.
23Rozet YükseltmeRozet Yükseltme, takılı rozetini sentez taşlarıyla besleyerek Saldırı, Savunma, Atiklik ve Şans değerlerini büyüttüğün sistemdir. Her kanal kendi taşını ister ve tavana ulaştığında bir üst seviyeye geçer.
24Ekipman Set SistemiSet Sistemi, bir setin bütün parçalarını aynı anda kuşandığında ek nitelik veren bonus sistemidir. Bonus kendiliğinden uygulanır, tek bir parçayı çıkardığında da kendiliğinden kalkar.
25Kaşifin El KitabıKeşif El Kitabı, sandıklardan çıkan sayfa ve parçaları toplayıp aktifleştirerek kalıcı nitelik kazandığın koleksiyon sistemidir. Kitabın seviyesi yükseldikçe topladığın sayfaların değeri de artar.
Kart Başarısı, topladığın kartlara göre açılan başarı zincirleridir. Belirli sayıda ve nitelikte kart toplayınca ya da albümleri tamamlayınca ödülünü alırsın; ödül olarak verilen nitelikler kalıcı olarak karakterine eklenir, bazı başarılar ünvan da verir.
Büyü saldırısı, savaşta isabet eden her vuruşuna normal hasarın üstüne ek bir büyü hasarı ekler; bu pay ekranda kırmızı sayının üstünde mor sayı olarak görünür. Büyü direnişi ise rakip oyunculardan gelen büyü hasarını azaltır. İkisi de belli bir tavana kadar artar.
Büyü Sentezi, Demirci'nin sentez ekranında ekipmanına büyü saldırısı ya da büyü savunması eklemendir. Ekipmanı ve büyü sentez taşını koyarsın; ekipmanın büyü sentez değeri taşın değerine yükselir. Değer eşyaya bağlıdır, aktarma ve eritmede de taşınır.
Hayvan formları, Evcil Hayvan Eğitimi penceresindeki Form sekmesinde çağırma kartı harcayarak kalıcı olarak açtığın formlardır. Açtığın her form canını yüzde olarak artırır ve tek vuruşta aldığın hasarı azaltır. Bir formu kuşanırsan savaşta karakterinin arkasında görünür.
Binek İncisi, bineğine taktığın ve karakterine nitelik veren incilerdir. Binek ekranındaki İnci düğmesinden açılır; 9 yuvaya inci takar, Toz harcayarak incinin ek niteliğini rafine eder, işine yaramayanları parçalayıp Toz kazanırsın. Eğitim ekranına da sihir saldırısı ve sihir savunması eklendi.
Kutsama, Güzel Atölye'nin üçüncü sekmesidir. Destek ekipmanını (kalkan, melek armağanı gibi) kutsama iksirleriyle kutsarsın; her iksir POW Hasarı, Kritik Hasar, Sihirli Saldırı, Sihirli Savunma ya da Pet Enerjisi niteliğine rastgele yeni bir değer verir. Koruma Kalkanı değerin düşmesini engeller.
Silah kılıfı, silahının görünümünü ve savaşta attığın mermilerin görüntüsünü değiştirir; değerlerin aynı kalır. Kılıf Çantası'ndaki Tüm Kılıflar düğmesi, oyundaki bütün kılıfları ve her birinin dört mermisini gösteren Silah Kılıfları penceresini açar. Kılıf kuşanmak için VIP olman gerekir.
Çizim, sırt çantasındaki Çizim sekmesinde kıyafet ve silah setlerini toplayarak nitelik kazandığın sistemdir. Bir çizimin yarısını toplayınca yarım, tamamını toplayınca tam nitelik alırsın. Çizim Seviyesi panelinde erkek ya da kadın Çizim Yükseltme Esansı harcayıp çizimin verdiği niteliği yüzde olarak artırırsın.
VIP, 1'den 15'e kadar çıkan bir ayrıcalık sistemidir; 13, 14 ve 15. seviyeler sonradan eklendi ve kendi rozetleri var. Seviye yükseldikçe ayrıcalıklar artar, VIP 6 ve üstü oyuncuların oyuna girişi sohbette rozetli, ışıklı bir duyuruyla herkese ilan edilir.
Otomatik Besle, VIP 3 ve üstü oyuncuların evcil hayvan çantasından açıp kapatabildiği bir ayrıcalıktır. Açıkken kuşandığın evcil hayvanın doygunluğu düştüğünde çantandaki evcil hayvan yemi kendiliğinden kullanılır; kontrol her savaş sonunda ve oyuna girişte yapılır.
Düello Bahsi, düello odasında oda sahibinin kupon ya da elmasla kişi başı bahis koyup savaş kurallarını belirlediği sistemdir. Herkes bahsi onaylamadan savaş başlamaz; para savaş başlarken çekilir, havuz kazanan takıma eşit bölünür, beraberlikte tamamı iade edilir. Komisyon kesilmez.
